어린이와 청소년에게 머신 러닝(ML)에 대해 가르치는 것과 컴퓨팅의 다른 측면에 대해 가르치는 것은 어떻게 다릅니까? 동부 핀란드 대학의 Matti Tedre 교수와 Henriikka Vartiainen 박사는 최신 연구 세미나에서 몇 가지 답변을 공유했습니다.
Current teaching in schools: classical rule-driven programming
Matti and Henriikka started by giving an overview of classical programming and how it is currently taught in schools. Classical programming can be described as rule-driven. Example features of classical computer programs and programming languages are:
- A classical language has a strict syntax, and a limited set of commands that can only be used in a predetermined way
- A classical language is deterministic, meaning we can guarantee what will happen when each line of code is run
- A classical program is executed in a strict, step-wise order following a known set of rules
Machine learning (data-driven) models and new computational thinking (CT 2.0)
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